1、自然,红色警戒2总体上是一款稳定性很好的游戏,输赢和挑选的国家没有什么关联,关键看游戏玩家的整体实力。
2、中国最容易上手,因为中国可以说是游戏中最强的国家,操作十分简单。
3、红警美国比较厉害。一是选择美国、二是战领科技机场,美国的伞兵权限是自带的。《命令与征服:红色警戒2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。
4、在《红色警戒2》原版006中,公认的最强的国家是伊拉克。然而,游戏的平衡性可能会受到地图和玩家技巧的影响。在陆战图中,苏军往往具有明显优势,特别是在短兵相接的地图中,例如埃及和谭雅训练场等。
5、没有最厉害的,只有用的好的。苏联陆军最强,空军和海军也不差。三个阵营中操控难度最低,适合新手用。苏联军队特点是大部分部队都比较耐打,机动性偏差,但可以通过双刃直升机空运进行弥补。
1、在《红色警戒2》原版006中,公认的最强的国家是伊拉克。然而,游戏的平衡性可能会受到地图和玩家技巧的影响。在陆战图中,苏军往往具有明显优势,特别是在短兵相接的地图中,例如埃及和谭雅训练场等。
2、利比亚最弱,德国,英国最强。二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。主要优势:这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。
3、苏联 磁能坦克。中型坦克,灵活性很强,装甲像犀牛,攻击相当于两个磁暴步兵,对兵秒杀。升级后能够穿越围墙攻击。个人比较喜欢。利比亚 自爆卡车。1400块钱换来的小型核弹,爆炸后也有1s辐射。
4、要说哪个国家强就很那说啦,不同的地图适合不同国家。总的来说法国、伊拉克、美国、韩国这几个国家不错。
5、红警2国家强弱排行:苏联、盟军、尤里。苏联:苏联的优点是前期犀牛制霸,对战无论怎么打,都是以犀牛为中心。操作简单,打法兵种单一,适合新手。
6、有记着的可以在评论区里说一下,回到正题,如果说红警2尤里的复仇国家实力最强的是哪个的话,以我对红警2尤里的复仇的了解,我认为中国最强。
在《红色警戒2》原版006中,公认的最强的国家是伊拉克。然而,游戏的平衡性可能会受到地图和玩家技巧的影响。在陆战图中,苏军往往具有明显优势,特别是在短兵相接的地图中,例如埃及和谭雅训练场等。
红警中防空厉害的国家是美国。因为美国有着一个非常强大的武器光棱塔,这个可以产生极高的伤害,对地方的空中作战单位造成毁灭性的打击,是红色警戒原版中所有阵营里面最强的防空单位。
红警美国比较厉害。一是选择美国、二是战领科技机场,美国的伞兵权限是自带的。《命令与征服:红色警戒2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。
红警2国家强弱排行:苏联、盟军、尤里。苏联:苏联的优点是前期犀牛制霸,对战无论怎么打,都是以犀牛为中心。操作简单,打法兵种单一,适合新手。
利比亚最弱,德国,英国最强。二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。主要优势:这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。
总体来说,红警2中的每个国家都有其自身的优点和缺点,没有绝对的强弱之分。不过,根据玩家们的评价和游戏平衡性的考虑,苏联和尤里通常被认为是相对较弱的国家,而盟军则是相对较强的国家。
《红警》2尤里的复仇国家美国最强、尤里其次。游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。
盟军整体要强于苏联。其实盟军最强的不是各个国家的专属科技,所以大体上差别不大。盟军强在间谍,光棱坦克,超时空传送,间谍卫星,能拉开距离输出,奇袭后方。
中型坦克,灵活性很强,装甲像犀牛,攻击相当于两个磁暴步兵,对兵秒杀。升级后能够穿越围墙攻击。个人比较喜欢。利比亚 自爆卡车。1400块钱换来的小型核弹,爆炸后也有1s辐射。
根据版本不同,具体分别如下:共和国之辉:中国最强。尤里的复仇:尤里。命令与征服:随意,个人认为苏军(基洛夫空艇)、法国(巨炮)或美国(大兵便宜、大兵飞机)。资源系统 游戏内玩家需要生产资源,才能进行一系列操作。
国家 共和国之辉:中国最强。尤里的复仇:尤里。命令与征服:随意,个人认为苏军(基洛夫空艇)、法国(巨炮)或美国(大兵便宜、大兵飞机)。
美国:美国是伞兵,造出空指部后就在防御页内出现。降一些美国大兵。美国大兵是盟军最基本的人员。有站于蹲两种状态。蹲着后不能移动地方,但防御力和战斗力会大大増强。但无防空能力。主要是以骚扰战于集群防御。
红警2国家强弱排行:苏联、盟军、尤里。苏联:苏联的优点是前期犀牛制霸,对战无论怎么打,都是以犀牛为中心。操作简单,打法兵种单一,适合新手。
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